魔兽世界血精灵牧师天赋加点 魔兽世界血精灵牧师职业任务

在魔兽世界TBC怀旧服中,有两个新的种族——血精灵和德莱尼。根据不同的种族,牧师将获得10级和20级的专属牧师技能。我们来看看魔兽世界血精灵牧师技能分析。

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身在TBC怀旧服的老哥们将是体验牧师种族技能的最后一批官服玩家,所以咱们今天就从两个新增种族的牧师技能入手,看看到底是血精灵牧师更优,还是德莱尼牧师更秀吧。

首先咱们来看看血精灵牧师的种族技能,在等级10时,血精灵牧师可以习得“虚弱之触”,使用后你的下次近战攻击将会对目标造成暗影伤害,并使其造成的物理伤害降低。

没错,你没看错,是近战攻击触发。让牧师打近战是早年设计师的遗留脑洞,在内测版本中,戒律系牧师原本就是被设计成近战的,这种脑洞一直延续到TBC,最终落实在了血精灵身上。

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然而让一个布甲治疗打近战根本不切实际,虚弱之触即便在PVP中也没有多大的收益,因此血精灵牧师的这个技能可以说完败。

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20级后血精灵牧师可以习得技能“吞噬魔法”,驱散施法者(也就是牧师本身)身上的一个增益魔法,然后恢复一定的法力值。吞自己身上的增益魔法来回蓝,现在看着虽然有点傻,但在当初还是挺实用的。因为TBC时期的法术会分级,血精灵牧师就会在自己身上套低级魔法然后驱散,从而达到回蓝的目的。

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